+++ title = "Windows系列(6):C/C++开发配置" date = 2024-05-30 [taxonomies] tags = ["Windows"] +++ 前言 由于 Windows 中开发环境较 linux 复杂,这里总结 Windows 中使用 VScode 开发 C/C++ 的环境配置。 ## 步骤 - 下载安装 Vscode(Visual Studio Code) - 配置安装中文插件,C/C++插件和 Code Runner 插件 - 安装 MinGW64 编译器并配置环境变量 - 配置 tasks.json 和 launch.json - 开始C/C++之旅! ## 安装VScode - [官网](https://code.visualstudio.com/)-微软官方版 - [vscodium](https://github.com/VSCodium/vscodium)-社区开源版本,去除官方版中不开源成分 ## 配置插件 - 默认为英文,在左侧 ``Extensions`` 中安装 ``Chinese(simplified)`` 插件,重启即可变为中文; - 随后安装[C/C++插件](https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools),即下载名称为``cpptools-windows-x64.vsix`` 的插件并在扩展中``从VSIX安装``,然后搜索 Code Runner 并安装。 ## 安装 MinGW64 编译器 - 首先打开[官方文档](https://www.mingw-w64.org/),然后点击左侧的 Downloads,再点击 Pre-built Toolchains。往下拉,可以看到许多系统的下载包,这里我们选``MinGW-W64-builds``并点击。页面自动跳转,再点击最上方的 MinGW-W64-builds 下的 GitHub 链接。 - 进入Github,找到``x86_64-14.2.0-release-win32-seh-ucrt-rt_v12-rev1.7z``(版本会更新,选择最新的即可)点击然后下载。 - 下载完成后解压得到 mingw64 文件夹,将其移动到``C:\Program Files``下,随后复制该文件夹中/bin的路径。 - 按下 Win + S,在搜索框中输入“系统环境变量”,点击“编辑系统环境变量“,点击环境变量。在下方的系统变量中,选中``Path``,然后点击编辑,点击右侧的新建,然后黏贴刚刚拷贝的路径,随后一直用``确定``退出。 - 检验是否成功:在cmd中输入``gcc -v``,如果有版本号则成功。 ## 配置JSON - 回到 Visual Studio Code 继续配置。点击左侧的资源管理器,点击打开文件夹,创建一个``.cpp``文件,里面代码可以是 ``` #include int main() { std::cout << "Hello" << std::endl; return 0; } ``` - 保存,然后点击右上角的三角形,选择“运行C/C++文件”。此时上方的搜索框会有弹出,点击“C/C++: g++.exe 构建和调试活动文件”。 然后会生成一个 .vscode 的文件夹,里面包含 tasks.json 文件。打开这个文件,然后按需调整,设置栈空间(这里设置成了256MB)和 C++ 标准(这里设置成C++17)。 - 接着生成调试文件,用于进行 debug。点击左侧的运行和调试,然后点击“创建 launch.json 文件”。点击弹出的“另外 C++ (GDB/LLDB) 个选项”。 - 点击右下角的“添加配置”,然后点击“C/C++: (gbd) 启动”。对Program部分进行修改(编译产物的路径)。 > 手动编译:``g++ <源代码的相对路径>`` 手动运行编译产物:一般为``./a.out`` 至此 Visual Studio Code 的 C++ 环境已经配置完成。 > 在ubuntu上配置环境需要安装 `sudo apt install build-essential gdb cmake clangd clang-format libstdc++-dev` --- **Done.**